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C#中三种截屏方式总结

[转载自:http://www.yqdown.com/chengxukaifa/CC/4012.htm] 昨天 … 继续阅读C#中三种截屏方式总结 →

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GetPixel截屏

作     者:周强 2009.05.02   /***** … 继续阅读GetPixel截屏 →

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使用WPF提供的数据验证机制

在用户通过WPF对话框窗口提供所需的数据时,对话框负责确保提供的数据有效,原因如下: 从安全角度讲,应验证所有 … 继续阅读使用WPF提供的数据验证机制 →

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C# 程序如何添加对 COM 组件的引用

1、注册控件      用 regsvr32 注册控件。注意,在Win7下必须以 … 继续阅读C# 程序如何添加对 COM 组件的引用 →

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【转】.NET中强名及其技巧

  如果你使用.NET作为开发工具很长时间了,你肯定回会碰到“强名”(str … 继续阅读【转】.NET中强名及其技巧 →

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C#中使用多線程訪問Winform問題

  我們在做winform應用的時候,大部分情況下都會碰到使用多線程控制界面上控件信息的問題。然而我 … 继续阅读C#中使用多線程訪問Winform問題 →

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VB.NET and C# 语法比较手册

  VB.NET and C# ComparisonThis is a quick referenc … 继续阅读VB.NET and C# 语法比较手册 →

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【转】典型开源3D引擎分类比较

  典型开源3D引擎分类比较   常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithte … 继续阅读【转】典型开源3D引擎分类比较 →

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教程:VS2010 之TFS入门指南

[原文发表地址] Tutorial: Getting Started with TFS in VS2010 [ … 继续阅读教程:VS2010 之TFS入门指南 →

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使用Team Foundation Server(TFS)进行项目Bug管理

一、TFS的简单介绍 TFS中的BUG管理为开发人员提供了BUG查询,BUG回复,及BUG review的功能 … 继续阅读使用Team Foundation Server(TFS)进行项目Bug管理 →

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RPC 数据交换格式

RPC简称远程调用,说白了就是不同机器之间的交流通信,不同平台之间的交流通信,牵涉到机器间的交流通信,就要做到 … 继续阅读RPC 数据交换格式 →

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Thrift简介

Thrift是一个跨语言服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,后于2008年进入Apache孵 … 继续阅读Thrift简介 →

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【原】实用的C#串口类CommPort,用于串口通信的源代码类

此CommPort串口类基于网上的mycomm修改,修复了一些bug、完善了事件处理机制,算是相当稳定实用了, … 继续阅读【原】实用的C#串口类CommPort,用于串口通信的源代码类 →

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C# Tostring() 格式大全 [转]

C   货币   2.5.ToString(“C”)   … 继续阅读C# Tostring() 格式大全 [转] →

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WPF中的Timer与DispatcherTimer的区别与应用

WPF / Silverlight中的 Timer 与 DispatcherTimer 有什么区别呢? 这里我 … 继续阅读WPF中的Timer与DispatcherTimer的区别与应用 →

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C#中利用联合类型(union)做数值类型转换(byte[] to float)

在C/C++中,联合类型经常用来做数据类型转换,比如下面的联合类型可以直接将char数组转换成float类型: … 继续阅读C#中利用联合类型(union)做数值类型转换(byte[] to float) →

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C#调用C/C++动态库必须注意的几个问题

经常需要封装一些C/C++函数放入动态库中给C#程序调用,通常情况下直接写成如下形式即可: C#封装调用: [ … 继续阅读C#调用C/C++动态库必须注意的几个问题 →

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How can I return a string from a C dll to C#?

// c code: #include <ole2.h> /* needed for CoTask … 继续阅读How can I return a string from a C dll to C#? →

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Returning Strings from a C++ API to C#

从C++的dll中返回字符串是一种经常用到的C#调用C++函数的方式,但是带有返回值的调用一直是说不清道不明的 … 继续阅读Returning Strings from a C++ API to C# →

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在Unity Android 程序中使用动态库及注意事项

很多C/C++代码以动态库的方式供第三方调用,在Unity中,这类文件(dll for windows, *. … 继续阅读在Unity Android 程序中使用动态库及注意事项 →

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