C#中三种截屏方式总结
[转载自:http://www.yqdown.com/chengxukaifa/CC/4012.htm] 昨天 … 继续阅读C#中三种截屏方式总结 →
View Article使用WPF提供的数据验证机制
在用户通过WPF对话框窗口提供所需的数据时,对话框负责确保提供的数据有效,原因如下: 从安全角度讲,应验证所有 … 继续阅读使用WPF提供的数据验证机制 →
View ArticleC#中使用多線程訪問Winform問題
我們在做winform應用的時候,大部分情況下都會碰到使用多線程控制界面上控件信息的問題。然而我 … 继续阅读C#中使用多線程訪問Winform問題 →
View ArticleVB.NET and C# 语法比较手册
VB.NET and C# ComparisonThis is a quick referenc … 继续阅读VB.NET and C# 语法比较手册 →
View Article教程:VS2010 之TFS入门指南
[原文发表地址] Tutorial: Getting Started with TFS in VS2010 [ … 继续阅读教程:VS2010 之TFS入门指南 →
View Article使用Team Foundation Server(TFS)进行项目Bug管理
一、TFS的简单介绍 TFS中的BUG管理为开发人员提供了BUG查询,BUG回复,及BUG review的功能 … 继续阅读使用Team Foundation Server(TFS)进行项目Bug管理 →
View Article【原】实用的C#串口类CommPort,用于串口通信的源代码类
此CommPort串口类基于网上的mycomm修改,修复了一些bug、完善了事件处理机制,算是相当稳定实用了, … 继续阅读【原】实用的C#串口类CommPort,用于串口通信的源代码类 →
View ArticleWPF中的Timer与DispatcherTimer的区别与应用
WPF / Silverlight中的 Timer 与 DispatcherTimer 有什么区别呢? 这里我 … 继续阅读WPF中的Timer与DispatcherTimer的区别与应用 →
View ArticleC#中利用联合类型(union)做数值类型转换(byte[] to float)
在C/C++中,联合类型经常用来做数据类型转换,比如下面的联合类型可以直接将char数组转换成float类型: … 继续阅读C#中利用联合类型(union)做数值类型转换(byte[] to float) →
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经常需要封装一些C/C++函数放入动态库中给C#程序调用,通常情况下直接写成如下形式即可: C#封装调用: [ … 继续阅读C#调用C/C++动态库必须注意的几个问题 →
View ArticleHow can I return a string from a C dll to C#?
// c code: #include <ole2.h> /* needed for CoTask … 继续阅读How can I return a string from a C dll to C#? →
View ArticleReturning Strings from a C++ API to C#
从C++的dll中返回字符串是一种经常用到的C#调用C++函数的方式,但是带有返回值的调用一直是说不清道不明的 … 继续阅读Returning Strings from a C++ API to C# →
View Article在Unity Android 程序中使用动态库及注意事项
很多C/C++代码以动态库的方式供第三方调用,在Unity中,这类文件(dll for windows, *. … 继续阅读在Unity Android 程序中使用动态库及注意事项 →
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